Archivio dei post nel quaderno "XYZZY"
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scritto da Giovanni il 1 Luglio 2004
Su it.comp.giochi.avventure.testuali si sta discutendo se non sia negativo per la comunità già esigua di appassionati il nuovo forum web di Terra d’IF. La mia proposta è quella di integrare il forum web con Usenet magari filtrando sul forum solo i messaggi relativi alla fanzine. Cercando un software in giro per il Web mi sono imbattuto in questo Papercut. Esperimenti nei prossimi giorni.
scritto da Giovanni il 30 Giugno 2004
Interessantissima l’intervista a Jon Ingold sul numero 3 di Terra D’IF appena uscito. Jon sottolinea quello che io (e pochi altri come Francesco) andiamo ripetendo da tempo: non si vedono da un pezzo IF di un certo spessore (forse con l’esclusione di City Of Secrets di Emily Short).
Cito:
La Interactive Fiction mi sembra ’sottile’ in questo periodo; non per quello che riguarda le idee, la programmazione o l’entusiasmo, ma sull’atmosfera - “Curses!” era geniale, “So Far” era coinvolgente e Anchorhead oppressiva - ma non ho visto molto giochi recenti che mi abbiano lasciato una sensazione tangibile.
scritto da Giovanni il 26 Maggio 2004
L’avventura di JB Ferrant, tradotta in italiano da Marco Totolo, è risultata la migliore del 2003, in un testa a testa con Warmage di Giancarlo Niccolai. Serata divertentissima quella dell’altro ieri in chat sul canale #if, che mi vedeva in veste di presentatore. Non c’è stato l’affollamento degli anni passati (edizione sottotono quella di quest’anno), ma abbiamo fatto ugualmente un gran casino (come dimostra il log).
scritto da Giovanni il 24 Maggio 2004
Stasera. Ore 22:00 circa sul canale IRC #if. Tradizionale galà annuale per il Premio Avventura dell’Anno. Presento io. Siete invitati tutti a partecipare. È richiesto l’abito elegante.
scritto da Giovanni il 22 Maggio 2004
Allo scoccare della mezzanotte di oggi scadrà il termine per le votazioni del Premio Avventura dell’Anno 2003, l’annuale manifestazione organizzata dal newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali e di cui quest’anno sono organizzatore e giudice (come anche l’anno scorso). Quest’anno la manifestazione è stata un po’ sottotono, il numero di voti è stato piuttosto basso. Non si è neanche avvicinato ai livelli dell’anno passato e soprattutto nulla a che vedere con la sfida all’ultimo voto di due anni fa tra Enigma di Marco Vallarino e Flamel di Francesco Cordella. Bah, spero che la situazione migliori il prossimo anno viste le iniziative per far uscire la Interactive Fiction da fenomeno di nicchia: ad esempio la fanzine Terra d’IF e la recente collaborazione con Freegames.
scritto da Giovanni il 3 Aprile 2004
Ormai ci sto prendendo gusto a fare il giudice. Anche quest’anno infatti sono l’organizzatore e giudice del “Premio Avventura dell’Anno”, dedicato alle Interactive Fiction pubblicate nel corso dell’anno passato. Il premio è organizzato insieme alla comunità di appassionati che si riunisce sul newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali. Se volete giocare e votare le avventure, ecco qui la paginetta dedicata alla manifestazione.
scritto da Giovanni il 26 Marzo 2004
Il mese scorso questo interessantissimo articolo su 1up (tra parentesi molto belle le caricature di Zarf, Emily Short e soci) e ora anche uno sul sito della prestigiosa Wired. In quest’ultimo articolo si parla di un’interessante approccio all’IF tramite i nuovi smartphone (e palmari, aggiungo io). Nell’intervista a Bonaventura di Bello che ho realizzato per il secondo numero di Terra d’IF si era parlato anche di queste cose…
scritto da Giovanni il 11 Febbraio 2004
Il mondo va avanti con o senza di noi, non c’è alcun dubbio. E quello tecnologico e di Internet va avanti ad una velocità ancora maggiore. In queste ultime tre settimane sono successe molte cose.
La restaurazione di D’ni è terminata stata cancellata. Ian è andato in un angolo a piangere. A me non è certo venuto da piangere (specie in questo periodo, per queste cose, non mi sembra il caso) ma un po’ è dispiaciuto. Non ho avuto il tempo di visitare la caverna. E in questi ultimi mesi avevo accuratamente evitato anche le periodiche recensioni di Zarf su RAIF. Rand assicura che il progetto non è morto e che in qualche modo in futuro verrà ripreso. Speriamo che sia al più presto.
I realized the moment I fell into the fissure that the book would not be destroyed as I had planned. It continued falling into that starry expanse, of which I had only a fleeting glimpse. I have tried to speculate where it might have landed, but I must admit that such conjecture is futile. Still, questions about whose hands might one day hold my Myst book are unsettling to me. I know my apprehensions might never be allayed, and so I close, realizing that perhaps the ending has not yet been written.

È stata rilasciata la nuova versione di Mozilla Firebird (la 0.8) che ha cambiato nome un’altra volta ed ora si chiama Firefox. Bellissimo. Velocissimo. Ho abbandonato subito Mozilla 1.6 (installato da due giorni) per la nuova creatura. È uscita anche la nuova versione di Mozilla Thunderbird (la 0.5) il client email e news fratello di Firefox. Devo ancora provarlo anche se devo dire che la versione precedente non era ancora molto avanzata (almeno rispetto al client MailNews di Mozilla). Tutti i software Mozilla e derivati sono disponibili anche in italiano tramite il progetto Mozilla Italia.
Blogger ha reso disponibile i feed in formato Atom per i suoi blog. Sarà pure più nuovo e potente del vecchio RSS, ma almeno quest’ultimo è supportato da tutti gli aggregatori. Ora anche questo blog ha il suo bel feed. Peccato che Blogger faccia casini con alcuni tag e che il mio FeedDemon ancora non supporti Atom. Ho trovato una lista di aggregatori “atomizzatti”, ho provato NewsMonster, ma questo software non vuole saperne di funzionare né con Firefox 0.8 né con Mozilla 1.6.
È terminata la One Room Game Competition 2003, il concorso ideato da Francesco per avventure testuali di una sola locazione e di cui sono stato organizzatore. Ha vinto Marco Dattesi con Il barile di Amontillado, avventura ispirata all’omonimo racconto di Edgar Allan Poe.
Nel blog del suo Il mestiere di scrivere, Luisa Carrada cita il blog di Dennis G. Jerz. Noi della comunità italiana di appassionati di IF lo conosciamo bene. Francesco Cordella l’anno scorso lo aveva anche intervistato.
Non potevo sopportare il fatto di essere stato intervistato per il primo numero di Terra d’IF. In fondo il mio contributo per lo sviluppo e la diffusione dell’IF in Italia è minimo. Così ho realizzato un’intervista a Bonaventura di Bello, storico autore di avventure testuali negli anni ‘80 (più di 70 titoli all’attivo).
scritto da Giovanni il 14 Gennaio 2004
Non c’è nessun motivo particolare perché non scrivo da due settimane. Semplicemente ho avuto un po’ da fare. Primo: sto raccogliendo e riorganizzando il materiale per il Progetto Lazzaro, che dopo tanti mesi ha finalmente visto la luce. Secondo, dopo la bellezza di 6 anni, mi sono messo in testa di riprogrammare da zero buona parte del mio INFIT. E come faccio sempre in questi casi ho già un quaderno pieno di pagine con appunti, abbozzi di codice, schemi, ecc. Io programmo così: non scrivo una sola riga di codice se tutto non è ben fissato prima sulla carta. Terzo: quest’anno sono tra gli organizzatori (e il giudice unico) per la ORGC 2003, la gara per avventure (testuali) di una sola stanza ideata da Francesco: la scadenza per la consegna dei giochi è domani a mezzanotte e per ora ho ricevuto solo due avventure. Quarto: sempre a proposito di Francesco, ho rifatto il trucco al suo sito implementando (via CSS) il fantomatico layout a tre colonne che mi chiedeva da mesi. E pare che sia diventato il suo mentore dell’HTML. Quinto: ho intervistato Bonaventura di Bello, uno degli storici autori di avventure testuali negli anni ‘80 per il secondo numero di Terra d’IF, una fanzine dedicata alla narrativa interattiva a cura di Roberto Grassi.
Ora un paio di comunicazioni personali.
Ian, scusa se ancora non mi sono fatto sentire. Appena ho un attimo libero mi metto a guardare il materiale che mi hai inviato su Haven e spero al più presto di poter partecipare attivamente alle sessioni di gioco.
Federico, ho dato una veloce occhiata al sito che stai facendo. Il problema che hai con i CSS è proprio nell’uso dei DIV. Domani ti mando un file corretto e una specie di “CSS Crash Course”.
scritto da Giovanni il 11 Dicembre 2003
Dopo un po’ di lavoro, mi ritrovo a testare l’ultima fatica di Francesco, Rapina in Famiglia, una vecchia avventura testuale degli anni ‘80 pubblicata in edicola per la collana “I Gialli Commodore” della System, riprogrammata da Francesco in Inform per il progetto From Hell di Roberto Grassi. Come sempre quando lavoro/gioco/studio metto della musica di sottofondo. Il caso ha voluto che ho fatto partire il gioco proprio mentre iniziava Private Investigations.
And what have you got at the end of the day?
What have you got to take away?
A bottle of whisky and a new set of lies
blinds on the window and a pain behind the eyes
Inizio a investigare…
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